FF14 かっこいい戦闘BGM 前編

どうも僕です。 FF14に限ったことではないが、戦闘コンテンツの周回というのはどうしても単調になり眠くなってしまう。 そんなとき普段はYouTubeやニコニコ動画などで適当な動画を掛けながらプレイするのだが、FF14の戦 続きを読む FF14 かっこいい戦闘BGM 前編

FF14 グラン・コスモス装備検証

どうも僕です。 パッチ5.1で実装された、4人用コンテンツ「魔法宮殿 グラン・コスモス」のドロップ装備をジョブ別で検証してみたいと思う。 魔法宮殿 グラン・コスモスとは、メインストーリーで立ち寄ることになるインスタンスダ 続きを読む FF14 グラン・コスモス装備検証

FF14 ソフィアのBGMって何て言ってんだ

どうも僕です。 FF14蒼天のイシュガルド、パッチ3.0系で実装された女神ソフィア戦のBGM「equilibrium」は何て言っているのだろうか。 昔気になって調べたことがある。 サビは2:15~ 世界設定を要約すると以 続きを読む FF14 ソフィアのBGMって何て言ってんだ

FF14 FCマスターの移行

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どうも僕です。 先日、ずいぶんと長いことお世話になっているFCのマスター移行の話があった。理由としては最近仕事が忙しく、週1ぐらいのペースでしかインできないからだ。 このことで今までサブマスターに位置づけされていた方がマ 続きを読む FF14 FCマスターの移行

FF14 レベルコートがかっこいい

どうも僕です。 パッチ5.1の実装に伴い、ミラプリ用衣装レベルコートが実装された。 詳細はこちら レベルコート ミラプリとはミラージュプリズムの略で、本来の装備の姿形を他の装備に上書きするという、いわゆる見た目装備のこと 続きを読む FF14 レベルコートがかっこいい

FF14 ニーア衣装の検証

どうも僕です。 パッチ5.1が当てられ、24人レイド「複製サレタ工場廃墟」の実装に伴い、ニーアオートマタとのコラボが実施されたので、所属しているFCのメンバーで衣装の種族差を検証してみた。 ※画像はクリックすると拡大しま 続きを読む FF14 ニーア衣装の検証

FF14 5.1実装 ニーアコラボ

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どうも僕です。 FF14漆黒のヴィランズの続き、5.1が昨日実装アプデされた。 これに伴い、新ID、コンテンツ、アイテムの追加や、様々なバランス調整が入ったわけだが、今回24人レイドの「複製サレタ工場廃墟」がニーアオート 続きを読む FF14 5.1実装 ニーアコラボ